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图表:2015年Q3移动游戏市场分析报告
2019-02-17 09:12  新华科技网    我要评论(www.itnewsw.com)

图表:2015年Q3移动游戏市场分析报告

  10月28日报告经过2014年的井喷式发展,目前手游市场已经呈现出全面红海的市场。并且随着手机红利的消失,用户增长逐渐进入平稳期,移动游戏企业加强对现有玩家的争夺。也使2015年众多精品重度游戏纷纷登场,其中不乏霸榜长达多个月的爆款大作。尤其是端游厂商在2015年的全面发力,进军移动游戏市场,更是对移动游戏市场进行的大换血。未来移动游戏市场小厂的存活更为艰难,优质资源进一步向大企业手中集中。

  分析师团队根据互联网相关数据与调查,针对2015年第三季度移动游戏市场进行分析,并解读移动游戏市场发展趋势。

  2015年Q3中国移动游戏市场规模128.6亿

图表:2015年Q3移动游戏市场分析报告

  2015年第三季度移动游戏市场规模达到128.6亿元,环比增长5.83%,相较2014年Q3同比增长68%。第三季度移动游戏市场规模逐渐放缓,主要是由于手游市场已经从初级阶段进入成熟阶段,移动游戏玩家规模增长也逐渐接近饱和。另外2015年以精品重度化游戏为主打,游戏品质有明显提升。

  腾讯游戏、网易游戏、胜利游戏(中手游)等为代表的游戏龙头企业,提托自身在技术、运营、发行等方面的优势,进一步蚕食中小企业的市场份额。不断提高手游行业的整体门槛,中小游戏企业面临破产问题,行业洗牌逐渐加剧。

图表:2015年Q3移动游戏市场分析报告

  2015年第三季度移动游戏用户规模增长到4.4581亿人,环比增长1.02%,同比增长50.2%。手游用户群体逐渐增长缓慢,经过2014年的爆发式增长,2015年的增长潜力逐渐饱和。手游网民使用率增长也逐渐进入平稳期,手游企业也逐渐从游戏数量向质量转变,提高单款游戏的存活时间与玩家增长成为目前手游行业发展的共鸣。

图表:2015年Q3移动游戏市场分析报告

  

  手游玩家付费率在本季度有较大幅度增长,整体付费用户占比达到8.1%。其中以MOBA、角色扮演等精品重度游戏为主的网络游戏,可玩性较高,并有较强的互动性,对玩家的吸引较为明显,其付费率明显较高。

图表:2015年Q3移动游戏市场分析报告

  

  2015年第三季度移动游戏发行商市场变化巨大,除了胜利游戏(中手游)仍然以18.8%的占比继续稳坐发行商市场第一位以外;龙图游戏在本季度也有明显的表现,以14.3%的占比排在第二位;乐逗游戏在本季度略有下滑,以13.6%的成绩排在第三位;恺英网络以10.9%的成绩排在第四位;昆仑游戏、触控科技、游道易、飞流、热酷科技、掌趣科技相继延续先后排名。

  在本季度,胜利游戏(中手游)凭借自身在精品IP上布局的优势,推出多款精品重度游戏,其中《新仙剑奇侠传》、《Hello Kitty快乐消》等为代表的精品游戏,通过自研+发行的战略布局,稳固自身在发行商市场的地位。恺英网络以网络游戏和移动应用产品分发作为流量变现的主要方式,并成功的完成了互联网生态系统闭环,其中拥有的代表作有《蜀山传奇》、《全民奇迹》、《烈焰》等。

图表:2015年Q3移动游戏市场分析报告

  

  2015年第三季度移动游戏研发厂商市场,腾讯游戏凭借集团内部资源优势,取得26.2%的市场份额,继续多个季度霸榜;网易游戏本季度凭借多个爆款游戏成功杀出,市场占比达10.1%;乐动卓越本季度以6.9%的成绩排在第三位;玩蟹科技、胜利游戏(中手游)、银汉科技、数字天空、蓝港在线、艾格拉斯、慕和网络与掌趣科技等分别依次按顺序排名。



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责任编辑:相东升

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