主页 > 创业创新 > > 正文

手游发行热持续升温 海外市场将成突破点!
2019-02-19 10:45  新华科技网    我要评论(0)

  导读:2015年手游发行出海节奏将继续加快,增幅将保持1倍以上,海外市场正成为国内发行商新的“斗兽场”。

  随着移动游戏的不断发展,国内手游也已经逐步进入成熟阶段,而随着游戏研发的成本的不断提高,具有渠道优势的开发商地位变得更加重要。眼下国内手游发行市场格局基本成形,同时,发行领域伴随众多拥有一定实力的游戏研运企业参与而进一步丰富。

手游发行热持续升温 海外市场将成突破点!  竞争从国内升级至海外

  游戏工委出品的2014年中国游戏产业报告显示,去年中国原创移动游戏海外收入为12.73亿美元,增幅达到3倍。2015年手游发行出海节奏将继续加快,增幅将保持1倍以上,海外市场正成为国内发行商新的“斗兽场”。以现阶段表现强劲的厂商来看,昆仑游戏因在页游方面较早出海,转型手游后,手游海外业务收入比重已超过一半,不仅自研产品《三国魂》日本表现出色,代理的《啪啪三国》首月流水255万美元,免费榜单第六的好成绩。与昆仑游戏类似的是以页游起家的游族网络,该公司曾以超高的页游自研产品成功率与研运一体优势著称,2014年海外地区营业收入达3.25亿元,同比增长681.21%,增幅远超行业平均水平。

  据了解,游族网络旗下《女神联盟》页游以超过20个语言版本于70多国家地区发行,荣获权威平台大奖“Facebook 2014年度最佳新游戏”。在页游的人气影响下,《女神联盟》手游自去年11月公测以来,接连创下国内8000万月流水峰值、台湾地区600万日流水历史最佳成绩,荣登美国权威媒体IGN期待手游排行榜第一位置。值得注意的是,游族网络出海过程中构建海外运营体系,为进一步深化全球发行战略打下坚实基础。

  回到产品本身来看,手游自诞生之初即具有全球化跨界基因,一款好的产品全球流行的案例并不少见,比如曾经引领全球娱乐风潮的《愤怒的小鸟》、《神庙逃亡》等产品。对于国内发行商来说,手游发行市场格局的初定并不意味着变数不存在,随着越来越多优秀厂商纷纷参战手游,2015年的手游发行市场争夺将在全球范围内持续升温。当然,好的产品仍然是最为稀缺的组成,如何倚靠产品占领更多海外市场份额将是目前国内发行商下一阶段的重点课题。

  相关阅读:

  日本手游市场上“短平快”的产品该怎么做

  《老涵调查》:手游渠道惊现SDK兼容问题 运营事故谁之过

  休闲类手游市场份额下滑 舞蹈游戏能否救场?

责任编辑:相东升


Copyright 2014-2019 ITnewsw.com 版权所有 网媒之家营销中心
网站备案号:鲁ICP备18021188号-6 地址:山东济南厚街镇三屯未来科技大厦
涉及版权问题可发邮件到:wangmeizhijia@qq.com 稿件必须原创并授权